Gaming-Smartphones: Die Wahrheit über 144 Hz, 16 GB RAM und protzige Prozessoren

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144-Hz-Anzeige, 16 GB RAM, 512 GB oder sogar 1 TB UFS 3.1-Speicher und ein hochmoderner Snapdragon-Prozessor. Sind Gaming-Smartphones mit all diesen Hardware-Spezifikationen nicht ein bisschen drüber? Benötigen wir wirklich all die Leistung, um die meisten Android- und iOS-Spiele zu spielen? Lasst uns die Details aufschlüsseln, um den Mythos endlich aufzuklären.

Die Architektur eines Gaming-Smartphones ähnelt im Großen und Ganzen der eines PCs. Zunehmend scheinen Smartphone-Komponenten dort sprunghafte Fortschritte zu machen, wo sich die einst riesige Kluft zwischen ihnen und PCs zu verkleinern beginnt, wie zum Beispiel bei Asus' ROG Phone 3 deutlich wird.

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Aber lasst Euch nicht täuschen: Während sich die Hardwarespezifikationen von Gaming-Smartphones im Laufe der Jahre stark verbessert haben, sind wir immer noch Lichtjahre davon entfernt, Crysis im ultrahohen Grafikmodus und 4K 60 fps auf einem Smartphone laufen zu lassen. Dies ändert jedoch nichts an der Tatsache, dass ausgewählte Mobiltelefone mit so viel RAM ausgestattet sind wie ein Gaming-PC, was macht also all dieser RAM in einem Gaming-Smartphone?

In diesem ersten Kapitel einer neuen Serie, die mobilen Spielen und Gaming-Smartphones gewidmet ist, werde ich versuchen, die Bedeutung (oder vielleicht den Mangel daran) der Hauptkomponenten zu erklären, die in einem Gaming-Smartphone zu finden sind.

Zusammenfassung:

Bildwiederholfrequenz: ein Placebo-Effekt?

Das Display ist eine der Komponenten in einem Smartphone, die in den letzten Jahren und noch mehr in den letzten Monaten die größten Fortschritte gemacht hat. Der größte und jüngste Fortschritt war natürlich die Refreshrate.

Refresh bezieht sich auf die Anzahl der FPS ("frames per second"), d.h. die Anzahl der Bilder, die das Display pro Sekunde anzeigen kann. Dieser Begriff, der in Hertz ausgedrückt wird, hängt direkt von der Rechenleistung des Smartphones ab, also dem Prozessor.

Bis 2019 betrug die Standard-Aktualisierungsrate für den Bildschirm eines Smartphones 60 Hz, was 60 angezeigten Bildern pro Sekunde entspricht. OnePlus stellte jedoch mit dem OnePlus 7 Pro und seiner 90 Hz-Anzeige (90 Bilder pro Sekunde) die Branche auf den Kopf.

Ein 60-Hz-Bildschirm (links) und ein 90-Hz-Bildschirm (rechts). / © NextPit

Seitdem sind viele Hersteller diesem Beispiel gefolgt, einige bieten sogar noch höhere Raten wie 120 Hz beim neuesten Samsung Galaxy S20, 144 Hz beim Asus ROG Phone 3 oder dem Nubia RedMagic 5G und sogar 240 Hz beim Sharp Aquos Zero2.

Je höher die Aktualisierungsrate, desto weniger Bewegungsunschärfe gibt es. Dies ist sehr wichtig für Smartphones, wo wir oft mit hoher Geschwindigkeit durch Bilder scrollen. Es lässt auch Spiele und Videos gleichermaßen flüssiger aussehen.

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Im Gebrauch kann man den Unterschied zwischen 60 und 90 Hz wirklich erkennen. Sowohl die Animation als auch das Scrollen des Inhalts auf dem Bildschirm sind weit weniger ruckartig. Darüber hinaus ist die Wahrnehmung der Flüssigkeit in 120 oder 140 Hz wesentlich subtiler. Das ist wirklich eine Verbesserung, die man auf den ersten Blick nicht bemerkt, aber man wird das Fehlen dieser Verbesserung spüren, wenn man zu einem Gerät mit einem 60-Hz-Bildschirm zurückkehrt.

Für Spiele ist es daher ein wesentliches Kriterium. Und ich würde Euch raten, mindestens 90 Hz anzustreben, wenn Ihr ein optimales Erlebnis genießen möchtet. In dem Video unten seht Ihr den direkten Vergleich der unterschiedlichen Bildwiederholraten:

Ein Wort zu den Anzeigekriterien für Spiele

In dieser kurzen Erklärung möchte ich daran erinnern, dass das wichtigste Kriterium für einen Bildschirm die Größe und Auflösung ist. Je größer der Bildschirm, desto größer muss auch die Auflösung sein, um ein angemessenes Seherlebnis zu gewährleisten, da Ihr sonst am Ende stark verpixelte Bilder angezeigt bekommen würdet.

Je höher die Auflösungen, desto mehr Pixel werden auf dem Bildschirm angezeigt. Je nachdem, ob die Auflösung in HD, Full HD, Quad Full HD, Ultra HD oder 4K ist, wird der Prozessor zusätzlich belastet. Ich persönlich bevorzuge beim Spielen eine flüssige Darstellung gegenüber einer höheren Auflösung.

Ich würde mich daher lieber für einen Full HD-Bildschirm in 120 Hz entscheiden als für einen UHD-Bildschirm, der mit 60 Hz läuft. Denkt daran, dass man die notwendige Rechenleistung haben müsste, um diese Laufruhe nutzen zu können, ohne dass es zu einer zu schnellen Entladung des Akkus oder zu Bildfehlern kommt, die Spielern ein Gräuel sind.

Die Reaktionszeit ist ebenfalls sehr wichtig. Sie wird in Millisekunden gemessen und entspricht der Verzögerung zwischen dem Moment, in dem der Spieler eine Handlung ausführt, und dem Moment, in dem sie auf dem Bildschirm erscheint. Auf einem PC-Monitor liegt der Referenzwert bei 1 Millisekunde. Das Asus ROG Phone 3 bietet auf seinem Display eine ähnliche Reaktionszeit von 1 ms.

Schließlich kann auch die Häufigkeit der taktilen Abtastung ein interessanter Faktor sein, den es zu berücksichtigen gilt. Dies ist die Anzahl der Aufzeichnungen, die das Smartphone bei jeder Berührung des Bildschirms aufzeichnet. Bei einigen Gaming-Smartphones kann dieser Wert bis zu 240 Hz oder sogar 270 Hz betragen.

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In der Praxis bedeutet dies, dass jedes Mal, wenn Ihr den Bildschirm berührt, 270 Mal pro Sekunde aufgezeichnet wird, dass der Finger darauf gelegt wurde. Dadurch könnt Ihr z.B. in einem FPS-Spiel viel genauer zielen. Aber so wichtig sie auch ist, ist sie doch nicht so kritisch wie die Aktualisierungsrate.

  • Schlussfolgerung: Eine hohe Aktualisierungsrate ist ein wichtiges Merkmal.

Ein Smartphone mit so viel RAM wie ein Gaming-PC: übertrieben?

Benötigt Ihr 12 oder sogar 16 GB RAM in einem Smartphone? Für mich ist die Antwort nein. Aber dies ist keineswegs eine neue Kritik, und die Frage stellt sich jedes Mal, wenn ein neues Smartphone auf den Markt kommt.

Bei NextPit wird dieses Thema im Hinblick auf den Übergang zu 6 GB RAM im Jahr 2016 behandelt, gefolgt von 8 GB im Jahr 2018. Wir haben erklärt, dass Smartphones im Durchschnitt höchstens weniger als 4 GB RAM benötigen. Selbst die neuesten iPhones sind immer noch mit 4 GB RAM ausgestattet und Spiele laufen perfekt. Eines muss jedoch beachtet werden: iPhones und iOS wurden stark optimiert, um aufgrund unterschiedlicher RAM-Verwaltungsstrategien mit weniger RAM im Gegensatz zum Android-Betriebssystem zu funktionieren.

Dies ist auf die spezifische Software-Optimierung zurückzuführen, die jeder Hersteller verwendet, sowie auf die Verwaltung der einzelnen Betriebssysteme, wenn es um Anwendungen geht, die im Hintergrund laufen. Ein Teil des Arbeitsspeichers des Smartphones ist standardmäßig für bestimmte Aufgaben reserviert.

Wenn es um den reservierten Speicher geht, stellt diese Menge oft nur einen winzigen Bruchteil des gesamten auf dem Smartphone installierten RAM dar.

Bei einigen Smartphones könnt Ihr anhand der Speicherverwaltungseinstellungen überprüfen, wie viel RAM genutzt wird, aber das ist nicht immer der Fall. Mein brillanter amerikanischer Kollege Gary Sims von Android Authority, der in dieser Frage weitaus gelehrter ist als ich, hat die durchschnittliche RAM-Nutzung unter Android in der folgenden Grafik dargestellt.

Alles in allem würde ich sagen, dass 6 GB RAM mehr als genug sind, damit jeder Spiele genießen kann, ohne den Prozessor des Smartphones zu sehr zu belasten. Aber die Hersteller neigen dazu, Anwendungen im Hintergrund zu killen, um RAM freizugeben und dabei Strom zu sparen.

Wenn Ihr ressourcenhungrige Spiele spielt, wird der Effekt dadurch nur noch verstärkt. Praktisch gesehen benötigt Ihr nicht mehr als 6 GB RAM. 

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  • Fazit: 10, 12 oder 16 GB RAM sind eine Spielerei.

Wie ein Android-Smartphone RAM nutzt:

  • Der Kernelraum: Auf Android läuft ein Smartphone mit dem Linux-Kernel. Der Kernel wird in einer speziellen Art von komprimierter Datei gespeichert, die direkt aus dem RAM extrahiert wird, während das Telefon eingeschaltet ist. Dieser dedizierte Speicher enthält den Kernel, um Daten zwischenzuspeichern.
  • Eine virtuelle Festplatte oder RAMDisk: Einige Ordner und Dateien auf dem System sind nicht "echt", sondern virtuell. Es handelt sich dabei um Dateien, die beim Booten geschrieben werden und Daten wie Akkuladestand und Prozessorgeschwindigkeit enthalten. RAM wird zur Speicherung dieser Informationen verwendet.
  • Netzwerk-Daten: Daten im Zusammenhang mit IMEI und den Netzwerkeinstellungen werden im NVRAM (nichtflüchtiger RAM-Speicher) gespeichert, der nicht gelöscht wird, wenn Ihr das Smartphone ausschaltet. Diese Daten werden beim ersten Einschalten des Smartphones in den RAM-Speicher übertragen, damit alles im Speicher des Mobiltelefons erhalten bleibt und das Modem des Mobiltelefons betrieben werden kann.
  • Der Grafikprozessor (GPU): Die Grafikverarbeitungseinheit eines Smartphones benötigt Speicher, um zu funktionieren. Sie wird dann VRAM (V für Video) genannt. Dies ist der Speicherplatz für alle Daten, die auf dem Bildschirm angezeigt werden sollen.

Ich habe den neuesten Snapdragon-Prozessor: Notwendig oder überflüssig?

SoC steht für System-on-a-Chip. Wie der Name schon andeutet, ist das SoC die Hauptrechnereinheit eines Smartphones, oder sein Gehirn. Nur von einem Prozessor oder einer CPU zu sprechen, wird dem nicht gerecht: Das SoC ist nicht nur ein Prozessor, es ist weit mehr als das. Die GPU, die "Grafikkarte" einesSmartphones, ist zum Beispiel auch ein Teil davon.

In diesem Bereich gibt es mehrere Hersteller, aber Qualcomm bleibt mit seinem Snapdragon DIE Referenz auf dem Markt. AnTuTu, das Unternehmen hinter dem berühmten Benchmark, hat eine Rangliste der leistungsstärksten Smartphones des Jahres 2020 veröffentlicht.

Logischerweise sind die meisten High-End-Android-Smartphones mit dem Snapdragon 865-Chipsatz ausgestattet, auch wenn die letzten beiden in dieser Top-10-Liste zufällig einige Samsung-Flaggschiffe sind, die mit dem Exynos 990-Chip ausgestattet sind. Ich würde mich nicht für den Exynos 990 entscheiden, weil ich während meines Tests des Samsung Galaxy S20 Plus große Probleme mit der Laufruhe beim Spielen hatte, da ich bei Call of Duty Mobile oder Fortnite gravierende Bildrateneinbrüche erlebte.

Samsung behauptet, dass sein Chip genauso leistungsfähig ist wie der Snapdragon 865, mit dem auch seine in den USA verkauften Modelle ausgestattet sind. Benchmarks und verschiedene Tests zeigen jedoch eher das Gegenteil. AnTuTu hat auch eine Rangliste der Mittelklasse-Smartphones erstellt, die Modelle mit dem Snapdragon 720G, 765G oder dem Helio G90T von MediaTek umfasst.

Im Allgemeinen schreibt die Marketingstrategie vor, dass jede Generation von SoCs als veraltet betrachtet werden sollte, sobald die nächste auf den Markt kommt. Die Realität sieht jedoch anders aus, da High-End-SoCs noch lange nach ihrer Markteinführung wettbewerbsfähig bleiben.

Von links nach rechts, die Rangliste der besten Android-SoCs des Jahres 2020, in absteigender Reihenfolge. / © AnTu

Nehmt zum Beispiel den Snapdragon 765G, das neueste Mittelklasse-SoC von Qualcomm, das über ein gewisses Maß an Premium-Fähigkeiten verfügt. Er ist unter anderem beim Oppo Find X2 Neo (650 €) oder dem OnePlus Nord (399 €) an Bord. Laut unseren Benchmarks und denen unserer Wettbewerber verhält sich dieser SoC in Bezug auf die Leistung wie ein Snapdragon 845, dem Premium-Chipsatz von Qualcomm im Jahr 2018.

Theoretisch ist ein "altes" Flaggschiff aus dem Jahr 2018, das mit dem Snapdragon 845 ausgestattet ist, so leistungsfähig wie ein Mittelklasse-Smartphone aus dem Jahr 2020. Es handelt sich also um Smartphones wie das OnePlus 6T, das Samsung Galaxy Note 9 oder das Xiaomi Mi Mix 3.

Snapdragon 765G Benchmark-Vergleich

  LG Velvet (765G) Motorola Moto Edge (765G) Samsung Galaxy Note 9 (845)
3D Mark Sling Shot Extreme ES 3.1 3001 3023 3351
3D-Mark Slingshot Vulkan 2787 2800 2857
3D Mark Sling Shot ES 3.0 3984 4313 2884
Geekbench 5 (Einzel/Multi) 536 / 1852 587 / 1849 669 / 1953
PassMark-Speicher 20276 20770 10040
PassMark-Disk 66528 66899 71197

In jedem Fall ist ein Snapdragon 865 für ein qualitativ hochwertiges Spielerlebnis absolut nicht erforderlich. Und wenn Ihr ein neueres, aber preiswerteres SoC bevorzugt, dann sind Smartphones mit dem Snapdragon 765G eine lobenswerte Wahl.

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Als ich mir das OnePlus Nord angesehen habe, konnte ich alle meine Spiele mit der hohen Grafikeinstellung bei 30 fps ohne Probleme spielen. Wenn Ihr also die Grafik nicht bis zum Maximum ausreizen wollt, braucht Ihr nicht den neuesten Snapdragon-Chipsatz.

Auch die Kirin-Chipsätze von Huawei sind eine ausgezeichnete Wahl. Der alte Kirin 980 ist auch 2020 noch konkurrenzfähig und findet sich auf den Huawei P30 und P30 Pro, die seit ihrer Veröffentlichung 2019 im Preis gesunken sind.

Die gleiche Logik könnte auf Apple zutreffen, dessen Bionic A12-Chip, mit dem das iPhone XS, XS Max und XR ausgestattet ist, mit den später erschienenen Snapdragon 855 und 855 Plus konkurriert.

Schlussfolgerung

Ich persönlich spiele viele Spiele auf meinem Smartphone. Ich weiß also sehr gut, dass keines der derzeit verfügbaren Spiele einen so leistungsstarken Rechner wie beispielsweise das ASUS ROG Phone 3 erfordert, egal ob es sich um native Handyspiele (App Store, Play Store) oder auf der Cloud-Gaming-Plattform handelt.

Und selbst wenn es so wäre (aber es ist nicht so), spielt die überwiegende Mehrheit der Handyspieler ohnehin keine ressourcenintensiven Spiele. Gaming-Smartphones sind ihrer Zeit einfach zu weit voraus, und der Markt für mobile Spiele hält nicht mit den technischen Ambitionen Schritt, die von Herstellern wie Asus, BlackShark oder Nubia verfolgt werden.

Das bedeutet, dass wir nicht die neuesten Snapdragon, Kirin, Exynos SoCs oder etwas Gleichwertiges benötigen. Ein SoC der Spitzenklasse aus dem letzten Jahr oder sogar aus dem Jahr 2018 kann ausreichend sein, vorausgesetzt, Ihr passt Eure Erwartungen in Bezug auf die Grafik an.

Also, ja, die Hersteller von Gaming-Smartphones produzieren Overkill-Geräte. Man braucht nicht so viel Kraft in den Händen, um auf einem mobilen Gerät gut spielen zu können. Man kann den Herstellern jedoch kaum vorwerfen, dass sie ihren Geräten mehr Leistung bis zum Anschlag verpassen wollen, oder?

Hier geht's zu Teil 2 der Serie: Fnatic-Modus, X-Modus, GPU-Turbo: Was bringen Gaming-Modi wirklich?

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