Details zu GPU Turbo: Huaweis Grafik-Budenzauber bleibt rätselhaft
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Honor hatte vor einigen Wochen GPU Turbo präsentiert. Damit soll der Grafik-Chip erheblich flotter rechnen. Honor gehört zu Huawei und so bringt auch Huawei die Technik auf seine Smartphones.
Was bewirkt der GPU Turbo?
Dass auch Smartphones einen Grafikchip besitzen ist klar. Dass dieser für aufwändige Spiele so schnell wie möglich sein muss, ist ebenfalls klar. Die Grafikkarte in einem PC lässt sich austauschen, bei einem Smartphone geht das nicht.
Huawei hat zusammen mit Honor daher den GPU Turbo entwickelt. Das Feature soll als Software-Update zum Beispiel auf das P20 und das Mate 10 Pro kommen. Über die Wirkung von GPU Turbo sagt Huawei Folgendes:
- "graphics processing efficiency is improved by up to 60 percent"
- "while overall SoC power consumption is saved by 30 percent"
Die Effizienz steige also um 60 Prozent, der Stromverbrauch sinke dabei um 30 Prozent. Wirklich griffig ist das nicht. Vor allem vermeidet Huawei nach wie vor eine Aussage zu messbaren Fakten, wie zum Beispiel einem Benchmark oder auch Angaben zu Bildraten.
Neue Hinweise: Budenzauber oder Turbolader?
Stattdessen gibt es in einer Pressemeldung zwei neue Hinweise, die zu denken geben:
- "GPU Turbo will initially support PUBG MOBILE and Mobile Legends: Bang Bang"
- "Huawei’s approach to re-architect how graphics are processed at the system level is a novel method"
Obwohl stets davon die Rede ist, GPU Turbo werde aufwändige Spiele beschleunigen und AR/VR-Apps würden davon profitieren: Zunächst unterstützt GPU Turbo lediglich zwei Multiplayer-Spiele. Diese Diskrepanz löst Huawei nicht auf. GPU Turbo sei letztlich eine veränderte Architektur der Grafikverarbeitung. Details: Fehlanzeige.
Es bleibt rätselhaft: Warum müssen Spiele dies explizit unterstützen?
Huawei geht weiter: GPU Turbo soll ernsthaft dem Wirkungsprinzip eines Turboladers in Autos nachempfunden sein. Konkrete Details? Nennt Huawei natürlich nicht. Und so bleibt lediglich zu spekulieren: Vielleicht nutzt GPU Turbo gerade brach liegende Rechenkerne besser aus als die Standardkonfiguration. Vorstellbar wäre aber auch, dass Huawei den API-Overhead versucht zu reduzieren, ähnlich, wie es beispielsweise auch bei der Grafikbibliothek Vulkan der Fall ist.
Enttäuschend ist insbesondere die Angabe, dass zunächst nur zwei Spiele GPU Turbo unterstützen werden. Sollte dies tatsächlich der Fall sein, so lässt sich die Wirkung des GPU Turbo mit einem klassischen Benchmark nicht nachvollziehen. Mit etwas Glück kann uns GameBench dabei helfen - wir werden uns jedenfalls mit GPU Turbo beschäftigen, sobald ein Firmware-Update bei uns eintrifft.
Diese Huawei-Smartphones erhalten GPU Turbo
Smartphone | Release |
---|---|
Huawei Mate 10, Mate 10 Pro, Mate RS | August 2018 |
Huawei P20 und P20 Pro | August 2018 |
Huawei Mate 10 Lite | September 2018 |
Huawei Nova 2i | September 2018 |
Huawei P Smart | September 2018 |
Huawei P20 Lite | September 2018 |
Huawei Y9 2018 | September 2018 |
Huawei Mate 9 und Mate 9 Pro | November 2018 |
Huawei P10 und P10 Plus | November 2018 |
Jetzt seid Ihr dran: Was glaubt Ihr, verbirgt sich hinter GPU Turbo?
Kommt das auch evtl für das Huawei P8 2017? Wäre schön.
Viel heiße Luft um nichts...
Bin schon gespannt drauf, ob es wirklich etwas bringt, aber ich bezweifle es.
Sommerlochtheather!
Immer diese Ankündigungen... Schreib(t) doch mal über etwas, was Ihr selbst testen konntet.
"Jetzt seid Ihr dran: Was glaubt Ihr, verbirgt sich hinter GPU Turbo? "
Wenn ich das Wort "Turbo" schon lese. Da erinnere mich an die armen Hansels, die auf Ihre Klapperkiste hinten den Turbo-Schriftzug aufgeklebt haben und auf einmal meinten, sie hätten 'ne Rennsport Gruppe A-Kiste. Anders wird's hier nicht sein. Außer dass ein paar (oder viele) Verblendete in den Laden rennen und sich so ein Teil kaufen, um dann sagen zu können "Mein Smartphone kann aber Turbo!"
Mich erinnerts an alte PCs, die mit einem extra Turbo-Button. Nur war das tatsächlich ein Turbo und nicht irgendwas halbgares.
Ich hab schon bei der Ankündigung gesagt dass die nur große Töne spucken und es nicht so super sein kann wie versprochen. Ein Update kann nunmal keine Wundertaten vollbringen. Tja, irgendwie hatte ich ja recht. Ganze 2 Spiele werden unterstützt und beide brauchen sowas nicht wirklich, die laufen auch auf schwächerer Hardware recht ordentlich. Vielleicht ist das in der Zukunft ja praktischer aber der Nutzen ist erstmal sehr begrenzt.
Schaut euch mal das Magisk Modul "GPU Turbo Boost" an. Das dürfte mehr oder weniger dasselbe sein und ist für alle Smartphones verfügbar. Das Modul soll die Grafikleistung um bis zu 75% steigern und den Verbrauch um bis zu 25% senken.
klingt interessant! Schon ausprobiert?
Bisher noch nicht. Habe ein OnePlus 6, das ohnehin sehr viel Leistung hat. Da würde man einen Unterschied wohl nur schwer ausmachen können, bzw. nur mit einem FPS Counter.
oder mit einem Benchmark
Irgendwann mal könnte ein Smartphone eine Spielekonsole durchaus ersetzen wenn noch mehr gute Spiele rauskommen z.b ein Nintendo New 2ds xl Smartphone aber bis das passiert muss Nintendo den Schritt wagen
"Wenn noch mehr gute spiele rauskommen"
Wohl eher. "Wenn überhaupt gute spiele rauskommen"
Im AppStore sind die besten Spiele nur unter „bezahlt „ zu finden.kostenlose mit Inn App Kauf sind nicht so meins.daher begrüße ich ein Nintendo Smartphone mit modulsteckplatz und AppStore
Pubg und Mobile Legends, reicht mir. Mehr hab ich nicht auf dem Smartphone drauf. Mal schauen ob es einen Unterschied gibt.