Kino 1, Film läuft! In Kinofilmen spielt das Thema Künstliche Intelligenz immer wieder eine wichtige Rolle, und zwar in vielen Facetten. Von denkenden Robotern über Supercomputer bis hin zu Sprachassistenten, die fast schon menschlich werden. Diese zehn Filme müsst Ihr gesehen haben!
Lenovo hat mit der Mirage Solo ein eigenständiges Daydream-VR-Headset entwickelt. Bald soll es erscheinen und wir haben die VR-Brille einmal ausprobiert. Und wir waren überrascht.
Was wird das Jahr 2018 für Virtual Reality bringen? Wir wagen einen Ausblick. Von Ready Player One über Altspace sind viele Chancen absehbar, aber es gibt auch Wolken am Horizont.
Wahre Gamer machen meist einen Bogen um mobile Spiele, aber es finden sich so einige Perlen. Hier ist meine Reise vom Hardcore-Gamer zum mobilen Gamer.
Mit der 360 Round hat Samsung eine 360-Grad-Kamera für professionelle Anwendungen vorgestellt. Endverbraucher werden indirekt von der Hardware profitieren.
Die nächste Generation Head Mouned Displays kann sehen, was Ihr seht. Dank Augentracking werden Samsungs VR-Headmounts noch einmal deutlich interessanter.
Virtual Reality erlaubt umwerfende Erlebnisse. Wir haben unsere Vive und den VR-fähigen PC zum glühen gebracht und stellen Euch hier einige spektakuläre Vive-Spiele vor.
Apple hat mit ARKit ein heißes Eisen im Feuer: Schlagartig wird iOS AR-fähig. Kann Googles Tango-Technik da mithalten? Nur, wenn Tango eine Bedingung erfüllt.
Saturn lädt Interessierte zur HoloTour. In vielen Märkten könnt Ihr in den nächsten Wochen die HoloLens von Microsoft ausprobieren und die Zukunft des Shoppings erleben.
Samsung hat der Gear-VR-Plattform einen Controller spendiert. Wird die Plattform jetzt attraktiver? Tatsächlich hat Samsung einen großen Minuspunkt ausgeräumt.
Im Gegensatz zu der Annahme vieler ist die virtuelle Realität nichts Neues mehr. Wir zeigen Euch die wichtigsten Phasen der Entwicklung der Technologie.
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