Google forscht für VR-Anwendungen an Displays mit einer Auflösung von rund 18 Megapixeln. Heutige Hardware kann so eine Auflösung nicht berechnen, aber dafür gibt es erste Lösungsansätze.
Kino 1, Film läuft! In Kinofilmen spielt das Thema Künstliche Intelligenz immer wieder eine wichtige Rolle, und zwar in vielen Facetten. Von denkenden Robotern über Supercomputer bis hin zu Sprachassistenten, die fast schon menschlich werden. Diese zehn Filme müsst Ihr gesehen haben!
Lenovo hat mit der Mirage Solo ein eigenständiges Daydream-VR-Headset entwickelt. Bald soll es erscheinen und wir haben die VR-Brille einmal ausprobiert. Und wir waren überrascht.
Google Cardboard ist seit einigen Jahren auf dem Markt und war ein großer Anstoß, um die virtuelle Realität in die Massen zu bringen. Im Jahr 2018 bleiben High-End-Headsets wie Oculus Rift und Vive recht teuer, doch die Inhalte für Cardboard wurden immer besser. Also: Was kann VR mit Cardboard heute?
Ein Smartphone für Gamer, das wäre es doch! So dachte sich Nubia das und zeigt auf dem MWC 2018 einen Prototypen, der jedoch schon bald Realität werden soll. Das Zocker-Smartphone hat sogar aktive Lüfter an Bord, um stets cool zu bleiben.
Viveport ist die ideale Quelle für VR-Inhalte: Im Abo gibt es monatlich fünf wählbare VR-Erlebnisse. Das Netflix für VR-Erlebnisse erhöht seine Preise, will aber die höheren Kosten mit neuen Rabatten und Vorteilen aufwiegen.
Ski Jump VR macht Dich zum Skispringer. Das VR-Spiel für Oculus Rift und HTC Vive simuliert die wenigen Sekunden eines Sprungs. Überzeugt Ski Jump VR im Test?
Den Smartphone-Markt hat Google mit Android fest in der Hand, mit Google Home, Chromecast, Android TV und den jüngst in die Hardware-Gruppe integrierte Nest Truppe, strebt man auch unser Heim fest einzunehmen. Mit einer Games-Streaming-Plattform könnte Google nahezu allgegenwärtig werden. Warum? Lest selbst.
Die Telekom erweitert die VR-Plattform Magenta Virtual Reality um einige Ski- und Snowboard-Videos. Damit rüstet sich die Telekom für die Olympischen Spiele.
nvidia und Nintendo haben für die Shield-TV-Konsole einen Emulator entwickelt, um alte Nintendo-Klassiker auszuführen. Kommt bald ein weltweiter Relase von Zelda & Co.?
Lenovo hat das VR-Headset Mirage Solo präsentiert. Die eigenständige VR-Brille unterstützt alle Daydream-Spiele, benötigt aber kein Smartphone und keinen PC: Erhält Daydream mit dem WorldSense-Tracking neuen Schwung?
Was wird das Jahr 2018 für Virtual Reality bringen? Wir wagen einen Ausblick. Von Ready Player One über Altspace sind viele Chancen absehbar, aber es gibt auch Wolken am Horizont.
Google setzt den Rotstift an und verabschiedet sich vom einst mit großen Ambitionen gestarteten Project Tango. Das Projekt für VR und AR hat sich am Ende selbst überlebt, denn der Nachfolger ist bereits einige Monate lang da: ARCore, Googles Antwort auf ARKit von Apple.
Harry Potter: Hogwarts Mystery macht Euch zu Schülern der Zauberei. In dem Spiel könnt Ihr alle Fächer der Zauberei belegen und in den Hogwarts-Alltag eintauchen.
Tamagotchis begeisterten bei ihrer Einführung viele Kinder und sogar Erwachsene. Nun kommen die digitalen Haustiere auch auf Smartphones und Tablets.
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